Guía de Tenebris Somnia
Cuatro tramos: el apartamento de Iván, la escuela de cine y los tres rollos de Devora, el ritual de Aurifer, y la bifurcación de Desiderium. Los nombres de las salas no coinciden entre guías. Sigue el objeto que llevas en la mano.
Last checked 2026-10-18.
| Ahorro | Llenar la botella de plata en tres puntos de guardado los desactiva. |
|---|---|
| Aleatorio | Símbolos de la tele, colores del ascensor, tonos del cristal, baldosas y fotos de los poemas. |
| Final | Con Aurifer: no mates fantasmas Relicta para Lacuna, o mata al menos uno para Hermes. |
What the route feels like
Seguí la lista de 26 pasos de Gamer Social Club y los capítulos de iampanax. Cuando una guía decía “Film School” y otra “teatro”, miré qué llave debía tener. El Libro Viejo anota solo los colores del ascensor y la contraseña de la sala de proyección. Dejé de copiar códigos de un vídeo ajeno el día que el ascensor no se movió.
Apartamento
Piso 3: Libro Viejo y llave inglesa en la bañera. El primer enemigo cae en tres o cuatro golpes. La puerta del estudio está sellada con cera roja.
- Sello: vidrio, químico de revelado, sangre del espejo y sol. El resultado se llama Auritsatio en las guías.
- Piso 2: guante, caja de fusibles, dos pilas, mando del piso 3. Los símbolos de la tele son aleatorios.
- Sanguis, arena de velas, piedra triangular azul, hoja de tijera y radiografía para la llave A.S.
- Seis cartones del póster de Devora, mechero, llave del baño, palo de fregona. El palo abre el primer jefe.
- Las guías lo llaman Candlehead. El logro de Steam, solo con la llave inglesa, se llama Obscuratus. Apaga las velas antes de disparar.
Rollos y Aurifer
El bar Caput Mortuum da el cable USB si igualas los tonos de la campana. El móvil de Iván se carga con ese cable y la contraseña está en el libro.
- Rollo 1 en una caja del piso 2. Plato con X, piedra cuadrada verde, vela blanca.
- Sala de interruptores, cable RCA, clase de cámara, semilla de cobre, llave de cobre.
- Sala oscura de teles: un Vorax embosca. El libro guarda los colores. Vela negra.
- Ascensor: azul 3, verde 2, rojo 1, blanco 0, de arriba abajo según el libro. Aparece el piso −1 y el rollo 2.
- Película maldita: elige SPELL con Sanguis. Botella de plata, tres guardados, Fumus y la piedra del pentáculo rojo.
- La ventana del hotel, junto a la estatua de Julia, convierte el agua en agua purificada. Eso limpia el rollo 3.
- Cuarto oscuro, bombilla roja, foto, piedra hexagonal. Después: baldosas de la mosca, poemas, cinta VHS, cuchillo Lapis Fictus, cuchillo Viridis a la luz de la luna. Eso es Aurifer.
Questions people ask
¿Dónde está la llave inglesa?
En la bañera del piso 3, al empezar.
¿Por qué no me funciona el código de colores?
Porque el orden cambia en cada partida. Usa el Libro Viejo de tu archivo.
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Sources
- Gamer Social Club — 26 pasos
- iampanax — 5:22:30, 16 de octubre de 2026